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モバイルソーシャルアプリに見る現代ディジタルコンテンツ革命

2010.12.13

Updated by WirelessWire News編集部 on December 13, 2010, 21:00 pm JST

2011年2月発売予定の「仮想世界錬金術―モバイルソーシャルアプリに見る現代ディジタルコンテンツ革命」(山上俊彦 著・ACCESS)より、著者および出版社の了承を得て、その一部を紹介する。

INDEX:

【1】モバイルソーシャルの売上と世界のソーシャルアプリ
【2】モバイルソーシャルアプリの理論的背景(1)ゲームニクス理論
【3】モバイルソーシャルアプリの理論的背景(2)人は何に価値を感じるのか
【4】モバイルソーシャルアプリの基本原理
【5】モバイルソーシャルアプリ市場のゴールドラッシュを読み解く
【6】ソーシャルマーケティングとモバイルソーシャルアプリ
【7】プラットフォームの進化と揺れる人間関係
【8】プラットフォームとしてのモバゲータウンの強み
【9】日本で何故モバイルソーシャルアプリの課金が成功するか
【10】進化するモバイルソーシャルアプリのファンタジー
【11】コンテンツ産業の転換点
【12】ゲーム化する現実

文・山上俊彦(株式会社ACCESS CTO Office シニアスペシャリスト)

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