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清水 亮 ryo_shimizu

新潟県長岡市生まれ。1990年代よりプログラマーとしてゲーム業界、モバイル業界などで数社の立ち上げに関わる。現在も現役のプログラマーとして日夜AI開発に情熱を捧げている。

小学校でのプログラミング教育必修化 まずは妥当な導入

 いつの時代も意義のあるはずの提言が上位構造に行くごとに誤解され、曲解され、命令化される頃には当初の意図とはかけ離れたものになっているということは良くあります。  その点で、昨今のプログラミング教育必修化の議論には筆者も […]

2016.06.06

プログラマーが使う思考の七つ道具

 「最速の仕事術はプログラマーが知っている」が売れたせいか、最近も「実践としてのプログラミング講座 (中公新書ラクレ)」なんてのを上梓したりもしているし、これまでプログラミングと縁がなかったいろんな媒体から「プログラマー […]

2016.05.31

21世紀のゲームセンターはVRでどう変わるか

■バブルボブルおじさん現る  ふとしたときに「最近、秋葉原のゲームセンターがアツい」と聞きました。  年齢もありますがすっかりゲームセンターから足が遠のいてしまった筆者は、久しぶりに聞いたその単語に、強い郷愁を感じずには […]

2016.05.26

プログラマーはなぜ手書きするのか

 情報化社会と言われて久しいのですが、パーソナルコンピュータが生まれてから40年が経過しても、未だに最も普及している情報処理手段は紙と手書きです。  そのなかでも非常に興味深いのは、コンピュータという最も高度な情報処理装 […]

2016.05.25

フジテレビの凋落と八百万(やおよろず)のAI

■無人化するフジテレビ  先日、フジテレビのモーニングセミナーというのに呼んでいただいて、朝っぱらから目がさめるような背筋が凍りつくような話をして欲しい、とのことだったので「では”フジテレビはこうして滅びる& […]

2016.05.24

会議室を VR空間に変えると何が起きるか

 筆者のオフィスの一角を常設のVRスペースとすることにしました。  子会社のUEIソリューションズは、VRiderのショウルームとして、Oculus、htc Viveなどが体験できる一般向けの部屋を開放していますが、私の […]

2016.05.22

誰もが知ってるけど敢えて言わない確実に身につくプログラミング学習法

 学問に王道なしと言いますが、プログラミングを上達するために最も効果的であるにも関わらず、いまや誰もその有効性を指摘しなくなってしまった方法がひとつだけあります。  それは「写経(しゃきょう)」です。  写経・・・文字通 […]

2016.04.27

VRの胎動 究極の疑似体験としてのバーチャルリアリティ

 Virtual Reality(バーチャルリアリティ)は、筆者の数少ない専門分野の一つです。  と話をすると、「嘘をつけ。おまえには一体いくつの”専門分野”があるんだ」と言われてしまうのですが、 […]

2016.04.25

ドワンゴで産まれた超人工生命LIS、ハッカソンでカンブリア紀に突入!

ニコニコ動画で知られるドワンゴは日本のベンチャー企業としては珍しく2つの専門的な学術研究機関を設置しています。ひとつは、筆者が設立した西田友是東大名誉教授を所長とするコンピュータグラフィックスの専門研究機関、UEIリサーチであり、もう一つは、全能アーキテクチャイニシアチブの山川宏氏を所長とするドワンゴ人工知能研究所です。

2016.04.12

深層学習に最適化したNVIDIAのPascal世代スーパーコンピュータDGX-1登場

シリコンバレーで開催されているGPU Technology Conference、通称GTCに来ています。 GTCは、もともとNVIDIAの開催するGPU関連のイベントだったのですが、ここ数年、特に去年からはこれまでのゲ […]

2016.04.06

プログラマーは炎上プロジェクトをどう管理するか

 新潟県南魚沼郡塩沢町に上越国際スキー場という施設があります。  取引先の親しい友人数人と私は、ある週末、そこでスノーボードを楽しんでいました。  平和な、平和すぎるほど平和な、日常のヒトコマでした。  午前中思い切り滑 […]

2016.04.03

子供たちはどのようにプログラミングに夢中になるか

 来月より、UEIのプログラミング教育の実験授業を拡大したプロジェクトがスタートします。  土曜日に開催した説明会にお越しいただいたのは主に都内在住の親子15組ほどと、親御さんだけ見学に来た方を含めて総勢40名ほどでした […]

2016.03.28