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④情報のシャワーを浴びる-研究開発の方法論

2017.04.04

Updated by Ryo Shimizu on April 4, 2017, 06:01 am JST

清水は、独自の方法論として「情報のシャワーを浴びる」ことを常に意識している。例えば、釣りのゲームを作りたければ釣具屋へ行ってみる、英語を学びたければアメリカに行くなどである。清水も、自身が開発したEnchant Moonで何ができるかを徹底的に知るためにスウェーデンやアメリカなど世界各国を飛び回り意見を聞いて回った。彼の考えでは、開発者がそれを使う環境に一番に親しんでなければならず、またその一番のユーザでなければならないという。

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株式会社UEI代表取締役社長CEO 清水 亮の語る「価値創造プロセスを革新するための手法」#4
2015年11月24日(火)19:00~21:30
株式会社UEI代表取締役社長CEO
清水 亮(しみず りょう)
http://scholar.tokyo/

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清水 亮(しみず・りょう)

新潟県長岡市生まれ。1990年代よりプログラマーとしてゲーム業界、モバイル業界などで数社の立ち上げに関わる。現在も現役のプログラマーとして日夜AI開発に情熱を捧げている。