元来パーソナルコンピュータとは、Geek(マニア)が組み立てキットとして買い、自分でソフトも作っていた。その後ソフトウェアメーカーが誕生し、Geekがハードを作ってメーカーがソフトを提供するような共生関係が生まれたが、しかし最終的には、MicrosoftやAppleといったハードメーカーが主要なソフトウェアの市場を独占するようになる。
2017.01.19
筆者は幸運なことに様々なデザイナーと仕事をする機会に恵まれました。 デザイナーと仕事をするというのは非常に刺激的な体験です。相手が一流、超一流と呼ばれる人ならばなおさらです。 そしてしばらくAIの仕事をしていて、気 […]
2017.01.06
昨年末に発表された、ペア画像の敵対生成学習を行うpix2pixがあまりにも面白く、年末はずっとpix2pixをいじっていました。 pix2pixとはなにかというと、カリフォルニア大学バークレー校で開発されたAI教育用 […]
2017.01.04
©Nintendo 任天堂が満を持して発表したスーパーマリオラン。 正直、筆者もあそんでみるまでは「本当に面白いのか?」という疑問を拭えませんでした。 しかし実際に遊んでみると、恐ろしくよく出来ています。 まず、 […]
2016.12.25
気がつくと今年のエントリーはほぼ全てAIの話ばかりなので、たまには連載タイトルに則った「プログラマー経営学」に近い話でも息抜きに。 なんか最近、立て続けにダサい自己紹介をするスタートアップの社長に逢ってしまいました。 […]
2016.12.22
広告業界では大昔から、AIDMA(アイドマ)だのAISAS(アイサス)だのの頭字語で、消費者の消費行動を理解しようと試みてきました。 たとえば、AIDMAの場合、 Attention 注意を引く Interest […]
2016.12.20
先日、第二回となる「新たな情報財検討委員会」が霞が関の第四合同庁舎で開催されました。 新たな情報財検討委員会は、内閣総理大臣を本部長とする、政府の知的財産戦略本部のもとに設置された検討委員会で、我が国における知的財産 […]
2016.12.18
弊社は2010年に少年プログラマー制度を導入し、22歳以下の才能あふれるプログラマーにマシンと給料を与え、あとは好きにしてなさい、という形態を採用しています。 過去にこの少年プログラマー制度から生まれたenchant […]
2016.12.01
今注目されているのは数あるAI技術の中でも第三世代のAIである、ということまでは前回説明しました。 では、これまでに出来ていたこと、そして第三世代AIで初めて出来るようになったこと、まだできないことはなんでしょう。
2016.11.28
先日、Watsonの会話エンジンについて書いた記事が反響を呼んでいようです。 もちろん記事を書く以上は反響をある程度期待するものの、単に他社の技術を名指しして「あれは(今話題になっている)AIではない」と指摘するだけ […]
2016.11.25