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観察・計測・開発・運用DevOps

ディープラーニング技術で時系列データを高精度に分類 富士通研究所が開発

カオス理論・位相幾何学・畳み込みニューラルネットワークによる分析は、既存手法と比較して、人の運動行動の分類においては25%、脳波からの状態推定では20%の精度向上を達成している。

2016.02.17

自動運転車AIもドライバーと見なす – 米運輸当局が判断

本格的な自動運転車の実現に向けて大きな課題のひとつとなっている人間のドライバーと車輌AIとのいわゆる「ハンドオフ」問題について、解決の糸口となる見解が米運輸規制当局から示されたと複数の媒体が報じている。 米運輸省(Dep […]

2016.02.12

ハードウェア無料配布でデータ収集 – AI開発に焦点を定めるアンディ・ルービン氏

「Androidの生みの親」として知られ、現在はプレイグラウンド・グローバル(Playground Global;以下、プレイグラウンド)という投資ファンド兼インキュベータを運営するアンディ・ルービン(Andy Rubi […]

2016.02.10

自律型ロボット兵器を規制する国際法

今年1月にスイスの保養地ダボスで開催された世界経済フォーラム年次総会において、世界的に著名な情報工学者のスチュアート・ラッセル(Stuart Russel)カリフォルニア大学教授が人工知能(AI)を備えた自律型ロボットが […]

2016.02.10

ディープマインドの囲碁AIと世界王者が対決へ – YouTubeでライブ中継

グーグル傘下の英ディープマインド(DeepMind)が開発した人工知能(AI)ソフトウェア「Alpha Go」が、囲碁の欧州王者を打ち負かしたという話は既報のとおりだが、この「Alpha Go」ソフトウェアと現在世界最高 […]

2016.02.08

知的情報処理の最前線:最後の一手「量子コンピュータ」への道

原子や分子など物質の構成単位程に小さいものを量子と呼ぶ. 目に見える大きさの玉がどう動くかは、僕らの常識の範疇となり、何となく予想がつく.しかし量子となるとそうはいかない. 量子力学 と呼ばれる学問は、まさにその量子がど […]

2016.02.02

グーグルのディープラーニングAIが欧州の囲碁王者に完勝

グーグル傘下の英ディープマインド(DeepMind)が開発した人口知能(AI)ソフトウェアが、囲碁で人間のチャンピオンを打ち負かすことに成功したことが米国時間27日に明らかにした。 この話題を採り上げたThe Guard […]

2016.01.28

囲碁でAIに負ける人類 生き残りの道は

 アジアのとある小国では、囲碁ができないと一人前のビジネスマンとして認められないという噂を聞いたことがあります。  なんでも、その土地の有力者が大層な囲碁ファンで、ビジネスで必要な素養は囲碁の棋力として表出すると信奉して […]

2016.01.28

知的情報処理の最前線:信号処理のピクロス「圧縮センシング」

ピクロスというペンシルパズルのひとつをご存知だろうか。 格子状に区切られた四角のマスだらけの図面の上と左に数値が並べられており、その数値が示すのは格子内に浮かび上がる画像の限定的な情報である。 その限られた情報だけから、 […]

2016.01.26

感情を持つ機械が、人間に抱く感情 -「her/世界でひとつの彼女」「ブレードランナー」に見る2つの未来

AIが進化して感情を持つようになった時、それは人間と共存できるのか、敵になるのか。2つの映画ではそれぞれ別の未来が描かれている。

2016.01.08

アップル、表情認識技術を開発する米AI関連ベンチャーを買収

アップル(Apple)が、人工知能(AI)を活用した表情認識技術を開発するエモティネント(Emotinent、本社サンディエゴ)という米ベンチャー企業を買収したことが米国時間7日に明らかになった。

2016.01.08

嘘をつく、嘘をつかれる人工知能をつくる──人狼ゲームをする「人狼知能」をつくるわけ(後編)

コミュニケーションの要素が詰まった人狼ゲームをプレイする「人狼知能」が目指すものは何なのか、引き続き人狼知能プロジェクトを率いる東京大学大学院工学系研究科・准教授の鳥海不二夫氏、筑波大学システム情報系・助教の大澤博隆氏に聞いた。

2016.01.08