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プログラマー経営学

誰もが知ってるけど敢えて言わない確実に身につくプログラミング学習法

 学問に王道なしと言いますが、プログラミングを上達するために最も効果的であるにも関わらず、いまや誰もその有効性を指摘しなくなってしまった方法がひとつだけあります。  それは「写経(しゃきょう)」です。  写経・・・文字通 […]

2016.04.27

VRの胎動 究極の疑似体験としてのバーチャルリアリティ

 Virtual Reality(バーチャルリアリティ)は、筆者の数少ない専門分野の一つです。  と話をすると、「嘘をつけ。おまえには一体いくつの”専門分野”があるんだ」と言われてしまうのですが、 […]

2016.04.25

ドワンゴで産まれた超人工生命LIS、ハッカソンでカンブリア紀に突入!

ニコニコ動画で知られるドワンゴは日本のベンチャー企業としては珍しく2つの専門的な学術研究機関を設置しています。ひとつは、筆者が設立した西田友是東大名誉教授を所長とするコンピュータグラフィックスの専門研究機関、UEIリサーチであり、もう一つは、全能アーキテクチャイニシアチブの山川宏氏を所長とするドワンゴ人工知能研究所です。

2016.04.12

深層学習に最適化したNVIDIAのPascal世代スーパーコンピュータDGX-1登場

シリコンバレーで開催されているGPU Technology Conference、通称GTCに来ています。 GTCは、もともとNVIDIAの開催するGPU関連のイベントだったのですが、ここ数年、特に去年からはこれまでのゲ […]

2016.04.06

プログラマーは炎上プロジェクトをどう管理するか

 新潟県南魚沼郡塩沢町に上越国際スキー場という施設があります。  取引先の親しい友人数人と私は、ある週末、そこでスノーボードを楽しんでいました。  平和な、平和すぎるほど平和な、日常のヒトコマでした。  午前中思い切り滑 […]

2016.04.03

子供たちはどのようにプログラミングに夢中になるか

 来月より、UEIのプログラミング教育の実験授業を拡大したプロジェクトがスタートします。  土曜日に開催した説明会にお越しいただいたのは主に都内在住の親子15組ほどと、親御さんだけ見学に来た方を含めて総勢40名ほどでした […]

2016.03.28

知性とは何か AlphaGoの初戦で感じたこと

 AlphaGoが人類最強の棋士と目されるイ・セドル9段を初戦で下しました。  このことは、囲碁関係者に大きな衝撃を与えています。  反対にAI関係者にとっては、残念ながら想像通りの結果になったと言えます。  AI関係者 […]

2016.03.10

セミナーを成功させるために捨てるべきもの

 筆者は仕事は好きですが、たくさんはやらないタイプです。  遊びの中から新しい仕事を発見して、それに夢中になることで新しい仕事を創りだすのが経営者の仕事だと思っているからです。  筆者は経営者レベル、という独自の指標で自 […]

2016.03.08

AppBank問題に見る経営と感情のバランス感覚

 AppBankに次から次へと問題が発生しているようで、昔からマックスむらいこと、村井智建さんを知っている身としては、なんとも複雑な気分でニュースを眺めていました。  横領とか恐喝とか、物騒な話もでていますが、AppBa […]

2016.03.07

東大暦本研がとにかくすごい

 去る3月5日、何年も前から行きたかった東大暦本研、正式名称は東京大学大学院学際情報学府 暦本研究室というらしいですが、そのオープンハウスに行ってきました。  暦本研を率いる暦本純一先生とはどのような先生かというと、東大 […]

料理と編み物、ゲームとプラモデル、そして人工知能

 インドアにおける男の子の趣味といえば、ゲームとプラモデルでしょう。  今は下火になったとはいえ、かつて一世を風靡したガンプラブーム。今も新作のプラモデルが随時発表されています。  反対に女の子の趣味はといえば、料理でし […]

2016.02.29

コンピュータのつくりかた

 東京大学理学部情報科学科にはCPU実験という必修科目があります。  チームをつくり、半年かけてできるだけ高速なコンピュータを開発するというものです。    この実験では、CPUからOS、コンパイラ、アプリケーションとい […]

2016.02.26